|
|
Компьютеры
|
Каждый, кто хотя бы раз посещал магазины бытовой техники, электроники и компьютеров, скорей всего замечал странные предметы, характерные скорей для магазина «автозапчасти» – рули! Обычно один из рулей красуется на компьютерном столике совместно с тестовым образцом компьютера, а остальные сгруппированы на полках с джойстиками и гейм-падами. Такие игровые манипуляторы существуют для всех известных игровых платформ (PlayStation, XBOX) и, разумеется, для PC. Зачем?
Руль+компьютер=автомобиль В первую очередь руль пригодится игроку. Управлять гоночным автомобилем, мотоциклом, грузовиком, катером или даже самолетом с помощью руля куда естественней и удобнее, чем клавишами и мышью. Это связано с тем, что руль позволяет плавно и с любой скоростью изменять угол поворота. Клавиши лишены этой возможности, а управление мышью затруднено, т. к. очень сложно точно сопоставить степень поворота руля с положением мыши на столе. То же происходит с ускорением и торможением. Кнопки по всем показателям проигрывают педалям, которые являются неотъемлемой частью компьютерного руля. Педали позволяют ускоряться и тормозить плавно или резко, а также освобождают Ваши руки. Вот и выходит, что будь то соревнование с компьютерными оппонентами в кольцевой гонке игры сери «GTR», уход от полиции в «Need for Speed» либо сетевая баталия «Live for Speed» игрок с рулем может использовать более сложные и виртуозные маневры, что в конечном итоге дает ему игровое преимущество недоступное «клавишникам». На большинстве рулей также присутствует 6-8 дополнительных кнопок, которые можно сопоставить с любыми игровыми действиями (ручной тормоз, переключение скоростей, смена ракурса камеры, Nitro, включение фар, поворотов…). Некоторые модели настолько распространены в мире, что игра сама «находит» устройство и автоматически выставляет рекомендуемые функции на кнопки. Использование такого манипулятора позволяет достичь максимальных результатов в игровых ситуациях и получить более реалистичные впечатления за счет более точного и естественного способа управления. Стоит ли говорить, что человек, не имеющий возможности приобрести автомобиль определенной марки, с помощью компьютера все же сможет ощутить прелести его вождения, что, согласитесь, все же лучше чем ничего. Второй сферой использования руля может быть обучение вождению. К слову, некоторые люди настолько увлекаются компьютерным вождением, что стараются соблюсти максимальную достоверность происходящего и детально моделируют, например, руль грузовика и рычаги управления (как некоторые фанаты игры «Дальнобойщики 2»). Мы не советуем впадать в крайности, но отметим, что идея обучения вождению отнюдь не лишена смысла. Вы когда-нибудь видели, как начинающий водитель крутит руль настоящего автомобиля? Это зрелище кажется веселым, только если Вы не сидите с ним рядом: перепутал газ с тормозом, автомобиль идет «в раскачку», т.к. не сразу реагирует на повороты руля, в сложной ситуации забыл убрать ногу с педали газа – список можно продолжить. Все те же начальные ошибки и заблуждения появляются и у компьютерных водителей, разница лишь в том, что на дороге цена ошибки гораздо выше, а опыт почти такой же. Сочетание руля и специализированной компьютерной программы позволяет добиться отличных результатов в предварительном освоении автомобиля. Конечно, водительские права по электронной почте вам не вышлют, но подготовиться к полевым испытаниям вполне сможете. Поначалу, конечно, со стола лучше убрать неустойчивые предметы и сосуды с напитками, т. к. начинающий автолюбитель очень быстро увлекается процессом и начинает в буквальном смысле крушить все на своем пути, резко поворачивая руль, который с грохотом упирается в ограничители. Лишь немного «притеревшись» к оборудованию, начинающий водитель приступает непосредственно к осознанному изучению. Погрузиться в игровой процесс все как можно глубже, сыграть по всем правилам и выиграть – вот цель играющего, а руль дает для этого все возможности. Косвенно такое устройство подогревает интерес к автомобильной тематике в целом, поэтому увлеченный компьютерный гонщик постепенно узнает, из чего состоит автомобиль, как и почему меняются его ходовые качества в зависимости от оборудования и как это оборудование называется. Во времена повального автомобилизма, когда каждый мечтает сесть за руль, такое знание автомобиля практически необходимо.
Руль рулю рознь Существуют разновидности рулей, которые отличаются друг от друга техническими возможностями. Как правило, рули жестко закрепляются на компьютерном (или любом другом) столе специальными зажимами (идут в комплекте) – стол является опорой для руля. Главными компонентами комплекта под названием «компьютерный руль» обычно является непосредственно сам руль и педали.
Все рули можно разделить на две большие группы: 1) с эффектом и 2) без эффекта силовой обратной связи (force feedback). Другими словами есть рули «с отдачей» и «без отдачи». «Отдача» здесь имеет тот же смысл, что и в оружии, т.е. некое силовое воздействие самого устройства на игрока.
«Без отдачи». Руль подпружинен так, чтобы автоматически возвращаться в центральное положение, вращается с минимальным усилием пользователя. «Поведение» такого руля никак не связано с игровой ситуацией. Только сам пользователь влияет на его положение. «С отдачей». К счастью, своей отдачей руль не отбрасывает Вас в дальний угол комнаты, но он вполне может вырваться из рук – такой руль вращается не только игроком, но и живет своей жизнью. Он может резко дернуться самостоятельно под воздействием событий игры (кочки, ямы, столкновения), будет вибрировать на брусчатке или на неровной дороге, кроме того для его поворота требуется приложить ощутимое усилие, т.к. практически во всех играх руль будет имитировать силу трения колес о дорогу. Эта сила трения не позволяет поворачивать колеса без усилий и меняется в зависимости от скорости движения авто и дорожного покрытия. Разумеется, играть с «одушевленным» рулем куда интереснее, но и в прямом смысле тяжелее. Реализация эффекта силовой обратной связи в разных моделях рулей выполнена по-разному. Где-то отдача слабенькая и сделана «для галочки» (такой руль обычно стоит дешевле), а где-то «на отлично» – и вот здесь приходится попотеть. Кроме того, рули с отдачей способны проводить автоматическую калибровку – определение границ поворота и вычисление центрального положения руля. Это необходимо для установления более точного соответствия физического положения руля тем данным, которые получает от него компьютер.
На руле может быть предусмотрено около десятка кнопок. Кнопки обычно располагаются симметрично на лицевой части устройства. На тыльной стороне (за рулем) обычно находятся два переключателя больших размеров. Их выполняют в виде лепестков либо крупных кнопок из металла либо пластика. Обычно они используются для переключения скоростей. В некоторых моделях рулей непосредственно в рулевой колонке вмонтирована специальная ручка переключения скоростей (например Logitech MOMO Racing). Эта ручка имеет всего два положения и позволяет последовательно повышать или понижать передачу. Материал, которым покрыто рулевое колесо, может вообще отсутствовать (т.е. руль пластмассовый) либо варьироваться от резины различных видов до кожи. Предпочтения игроков сугубо индивидуальны – каждый выбирает то, что ему удобнее.
Отдельно стоит сказать о педалях. Обычно педалей две (газ и тормоз). Они вмонтированы в прямоугольный короб, который кладется на пол под стол так, чтобы можно было дотянуться обеими ногами. Педали могут быть изготовлены из пластмассы либо металла, что также сказывается на их долговечности. Однако срок и качество службы педалей сильно зависит не только от материала, но и от конструкции. Принцип действия педалей одинаков у всех рулей независимо от того с отдачей у Вас руль или нет (на них отдача не распространяется). Отличительной особенностью разных моделей педалей является то, как предполагается их закреплять на полу, чтобы во время игры педали не «отъезжали» от ног игрока. На той стороне короба с педалями, которая обращена к полу, как правило, находятся резиновые ножки, а также бывают различные зацепы для более высокого сцепления, например, с ковром, ковролином либо линолеумом. Если компьютерный стол стоит у стены, то педали удобнее всего упереть передней частью короба в стену, но так чтобы провод не заламывался, если он выведен с того же торца.
Экзотика в угоду реализму Возможно, Вы уже заметили, что конструкция руля и педалей немного не совпадает с тем, что мы видим в салоне настоящего автомобиля, а именно несоответствие основных органов управления: две педали вместо трех, отсутствие полноценной ручки переключения скоростей и ручного тормоза, не говоря уже о массе дополнительных переключателей. Пусть две педали уместны на автомобилях с автоматической коробкой передач, но для остальных нет. Дело в том, что такое упрощение вполне допустимо для подавляющего большинства игроков, и на игровом процессе большинства игр практически не отражается. А у тех, для кого слово «реализм» выходит на первый план, будь то увлеченный игрок или человек, изучающий все тонкости вождения, рано или поздно возникает потребность в ручном переключении передач с учетом правильного хода рычага, использовании сцепления и стояночного тормоза, а также руля, который вращается не в пределах 270 градусов, а позволяет делать несколько оборотов. К счастью, возможность получить еще больший реализм существует, правда стоимость таких рулей и аксессуаров растет в геометрической прогрессии. Итак, существует целый ряд комплектов и отдельных устройств, обеспечивающих имитацию рычага коробки передач, педали сцепления (отдельно либо совместно с остальными двумя), стояночного тормоза («ручника») и рулей с большим углом поворота. В частности руль Logitech G25 обеспечивает почти все эти возможности, кроме «ручника». Для того чтобы достойно завершить список экзотических аксессуаров для компьютерного вождения, стоит упомянуть о существовании специализированных кресел для симуляторов (например http://www.hotseatinc.com или http://www.d-box.com/2008/product_gaming.html). А также специальных решений, позволяющих отслеживать поворот головы игрока (например, http://www.trackir.ru) – это позволяет «оглядываться» в виртуальной кабине, слегка поворачивая голову.
Заводи, поехали! Наиболее известные производители компьютерных рулей – Genius, Logitech, Thrustmaster, Trust. Рули, как и большинство периферийных устройств, подключаются к компьютеру проводами через разъем USB. Перед подключением руля прочтите инструкцию – вполне вероятно, что драйвер нужно установить в систему ПЕРЕД ТЕМ, как включать руль. Для подключения руля с отдачей помимо разъема USB понадобится еще и свободная розетка 220 Вольт. Контроль состояния руля обычно выполняется либо утилитой, которая устанавливается (обычно вместе с драйверами) с диска производителя устройства, либо с помощью стандартной программы Windows, которая находится в «Панели управления» и называется «Игровые манипуляторы». В появившемся окне можно увидеть список установленных игровых устройств ввода, провести диагностику и настройку (калибровку) руля и педалей. Кроме того, некоторые модели рулей позволяют управлять такой опцией, как «спаренные педали». Ее отключение позволяет отдельно использовать педаль газа и тормоза в настройках игр, что позволяет использовать приемы экстремального вождения. В рулях с обратной связью в этом меню можно понажимать на кнопки руля и посмотреть на его поведение – вполне вероятно руль начнет подергиваться, демонстрируя различные эффекты силовой обратной связи.
За годы существования рулей создано множество программных продуктов, приспособленных под такое управление. По «специализации» существуют приблизительно следующие игры/программы: - авто – разнообразные гонки, симуляторы, обучающие... - мотто – кольцевые гонки, езда/гонки по городу, экзотика(триал/квадрациклы...) - авиа – боевые, гражданские, вертолеты... - разное – яхты, лодки, космические корабли, автобусы, мусоровозы… При этом руль можно с успехом использовать практически с любыми симуляторами транспортных средств. Среди обучающих программ хочется отметить немецкий 3dfahrschule (http://www.3dfahrschule.de/) и российский «3D Инструктор – Вождение по Москве». Кроме того, во многих action-играх, не являющихся гоночными/летательными, но позволяющих использовать транспорт (GTA3, Battlefield 1/2/2142, Frontlines: Fuel of war, Operation Flashpoint, Armed Assault…), также есть возможность настроить использование руля для управления транспортом.
Резюме Говорят, чтобы понять, нужна машина или нет, нужно сесть за руль. Сделать это с минимальными затратами для себя, машины товарища и ближайшего столба можно с помощью компьютерного аналога. Как и в других сферах человеческой деятельности, компьютерное моделирование управления транспортным средством экономит немалые деньги, нервы, а кроме того приносит удовольствие от вождения вне зависимости от внешних факторов, как-то плохие дороги, нервный инструктор, затраты на ремонт и штрафы ГАИ.
C помощью руля Вы узнаете ответы на вопросы: - принцип управления автомобилем? - куда поворачивать руль, сдавая задом? - отличие «ручной» коробки передач от коробки «автомат»? - как включается «первая», «вторая», «задняя» передача? - что такое «полицейский разворот»? - в чем разница езды по песку, мокрому асфальту, гравию? - хватит ли у Вас сил удержать руль, если колесо попадет в яму? - как войти в поворот на высокой скорости? - как быстро остановится машина при нажатии на педаль тормоза? - сколько в машине педалей и зачем они нужны? - как пользоваться «сцеплением» и не «глохнуть»?
Игры «под руль»: Классика жанра (только гонки): - серия Need for Speed - серия Colin McRae Rally - Дальнобойщики 2 - серия GTA 3 - серия Alarm f?r Cobra 11 - Live for Speed - Richard Burns Rally - серия FlatOut - серия GTR - серия Juiced Многие, многие другие...
Самые свежие: - NFS: Undercover - GTA4 - DIRT - GRID - PURE - GTR Evolution - Test Drive Unlimited
Ждем-недождемся: - Alarm f?r Cobra 11: Burning wheels
Счастливого пути!
Euroman |
Добавить комментарий
Возможно Вас также заинтересует...
Последние комментарии к статьям
|
|
|